Innovación y Tecnología
¿Querés tu startup? 15 ideas de aplicaciones web que te entusiasmarán
Las apps se han convertido en algo muy importante para el éxito de un negocio, especialmente para una startup. Hay grandes ideas de aplicaciones web si miramos a nuestro alrededor. Vamos a centrarnos en algunas para que tu mente se ponga en marcha.
Encontrar una idea de aplicación prometedora que convierta tu negocio en una empresa millonaria es un hueso duro de roer. Puedes seguir pensando en ello y seguir sin saber qué hacer a continuación. El motivo es ser un observador cuidadoso e identificar el nicho crítico que ha sido inexplorado. Lo siguiente es averiguar su viabilidad en un servicio de software.
Una vez que tengas la idea de la aplicación correcta que sea factible para tu startup, tienes que empezar con una investigación más intensiva para realizar el potencial de tu sueño digital.
Este blog analiza 15 ideas de aplicaciones web que prometen un futuro brillante para tu empresa. Antes de hablar de ellas, echemos un vistazo a los siguientes datos que indican el escenario del mercado:
- Estados Unidos es el país con mayor número de startups, seguido de India y Reino Unido.
- El 60% de las startups afirman que la IA es el sector más prometedor para el crecimiento del negocio, según las estadísticas de IA.
- Las startups de Fintech consideran que la adquisición de clientes es la actividad más ardua.
- Estados Unidos tiene el mercado tecnológico más extenso del mundo.
- El 92% de las empresas confían en los sitios web y en las aplicaciones web para la estrategia de marketing digital eficaz del negocio.
- Según una encuesta de Lendio de 2018, los fondos personales son la estrategia más común para las startups
- La tasa de fracaso de las startups es alta cuando el número de empleados está entre 11 y 50, según Failory.
Y según Forbes, la cruda verdad es que el 90% de las startups no logran esforzarse en el mercado. Así que puedes entender la dura competencia que hay. Como emprendedor, debes centrarte en ambas cosas: cuando una startup fracasa y cuando tiene éxito en el mercado.
| Factores que conducen al fracaso de las startups | Factores que conducen al éxito de las startups |
| Lanzan un producto que tiene una demanda de mercado insignificante o nula | Crean un producto tras un cuidadoso estudio y análisis del mercado |
| Ignorar los comentarios negativos y las malas valoraciones sobre los prototipos | Tomar las críticas positivamente para mejorar los productos y servicios |
| Falta de capacidad de liderazgo | Capacidad para manejar situaciones duras |
| Sigue una estrategia de marketing deficiente que no logra crear un rumor para sus productos y servicios | Crean un plan organizado para la estrategia de marketing de los productos o servicios |
| Falta de habilidades pragmáticas necesarias para el crecimiento de la empresa | Forman un sólido equipo de profesionales multicompetentes |
Bueno, este ha sido un repaso rápido y conciso para tu negocio. Basándonos en la investigación y el análisis del mercado, las principales ideas de aplicaciones web son las siguientes:
- Aplicación de aprendizaje de idiomas
- Aplicación de comercio electrónico basada en RA
- Aplicación de intercambio de juguetes para niños
- Aplicación de alerta de emergencia
- Aplicación de pedidos de pasteles personalizados
- Aplicación de invitaciones
- Aplicación de entrega de alimentos y bebidas
- Aplicación web de citas en línea
- Aplicación para encontrar pareja para hacer deporte
- Aplicación web de conversión de documentos
- Aplicación para reservar servicios de belleza
- Aplicación web de revisión de libros
- Aplicación para hacer memes y GIFs
- Aplicación de deshabituación móvil
- Aplicación de comprobación de marcas basada en Blockchain
- Aplicación de deshabituación a las drogas
Exploremos algunas excelentes ideas de aplicaciones web
1. Aplicación de aprendizaje de idiomas
La aplicación de aprendizaje de idiomas requiere la creación de un software que permita a los usuarios aprender un nuevo idioma de forma eficiente. El 20% de los estudiantes prefieren optar por un idioma extranjero sólo en Estados Unidos, según Statista. Dependiendo de la demanda del público objetivo de la lengua extranjera, se puede crear fácilmente una aplicación con múltiples etapas de aprendizaje.
Características de la aplicación de aprendizaje de idiomas:
- Registro/Inicio de sesión como invitado
- Creación del perfil de usuario
- Múltiples niveles de enseñanza, desde el básico hasta el avanzado
- Lecciones de expertos de pago
- Exámenes
- Certificaciones para los candidatos
- Integración en las redes sociales para mostrar los logros del usuario
Una aplicación de aprendizaje de idiomas también puede tener funciones de comercio electrónico para vender libros electrónicos a través de la aplicación web. Esto mejorará automáticamente la estrategia de monetización de la aplicación.
Coste de la creación de la aplicación de aprendizaje de idiomas: De 20.000 a 30.000 dólares
Aplicaciones de aprendizaje de idiomas que están de moda y que se pueden utilizar para la investigación: Mondly, Mango, Memrise, etc.
2. Aplicaciones de compra basadas en la realidad aumentada
Muchas empresas ya han puesto sus manos en la realidad aumentada para vender productos. Entre las más destacadas están IKEA vendiendo muebles, Sephora vendiendo cosméticos, etc. Según eMarketer, el número de usuarios de realidad aumentada alcanzará los 95 millones en 2022 sólo en Estados Unidos.
Se pueden incluir sábanas, toallas, plantas, joyas, etc., y muchos más artículos con Realidad Aumentada para ofrecer una experiencia emocionante a los clientes.
Este tipo de software tiene principalmente las mismas características que el original, junto con la integración de RA añadida.
Contrate a desarrolladores de aplicaciones web para crear una aplicación avanzada de comercio electrónico basada en RA con un presupuesto asequible.
Costo de la creación de una aplicación de comercio electrónico basada en RA: De 40.000 a 60.000 dólares
Aplicación de comercio electrónico basada en la realidad aumentada que puedes utilizar para investigar: Sephora, Amikasa, Tap Painter, etc.
3. App de intercambio de juguetes y ropa para niños
Esta no tiene ninguna estadística de marketing directo que la respalde, pero el ritmo de crecimiento de los niños lleva a los padres a buscar constantemente en las tiendas ropa nueva y juguetes más acordes con su edad.
En lugar de tirar los viejos, los padres pueden intercambiarlos a través de esta aplicación. Según Research & Market, los ingresos mundiales por juguetes alcanzarán los 120.000 millones de dólares en 2023. Una aplicación de intercambio de juguetes también puede actuar como una plataforma fundamental para anunciar y vender nuevos juguetes.
Características de las aplicaciones de intercambio de juguetes:
Carga de juguetes y ropa
Búsqueda de juguetes y ropa
Múltiples filtros basados en la ubicación, el género, la edad y el precio
Configuración de los servicios logísticos de la app
También se pueden añadir funciones de compra y venta en la aplicación de intercambio de juguetes
Coste de la creación de la aplicación Toy Swap: De 16.000 a 25.000 dólares
Trending Toy app que puedes utilizar para investigar: Toy Swap
4. Aplicación de alerta de emergencia
Una aplicación de alerta de emergencia permite a los usuarios estar al día de cualquier calamidad natural no deseada o actividad delictiva sobre la zona. Por ejemplo, no podemos eliminar los incendios forestales, los huracanes, ni nadie puede garantizar un estado libre de delincuencia.
Los usuarios de la aplicación de emergencia o de alerta criminal pueden actualizar fácilmente la actividad ilegal o la calamidad natural sobre la zona. El motivo principal de este tipo de apps es tratar de mantener a los lugareños seguros y protegidos.
Por lo tanto, hay que integrar la app con la conexión con los servicios de emergencia, incluidos los profesionales de la salud, el personal de la policía, los controladores de incendios, etc. Es una gran idea crear esta aplicación.
Sin embargo, la estrategia de monetización de este tipo de aplicaciones se limita a los anuncios y al modelo freemium.
Costo de creación de la app de Alerta de Emergencia: De 16.000 a 25.000 dólares
Apps de Alerta de Emergencia que están de moda y que puedes utilizar para investigar: Weather Underground, Nextdoor, Citizen, etc.
5. App de pedidos de pasteles personalizados
Según Grand View Research, el valor del mercado de la tarta fue de 44.050 millones de dólares en 2020, y alcanzará los 55.780 millones en 2027. La mayoría de las aplicaciones de pedidos de pasteles disponibles se limitan a las funcionalidades. Permiten a los pasteleros y a sus clientes optar por tamaños y diseños fijos.
En cambio, hay montones de pasteleros especializados en tartas personalizadas. Una aplicación de pedidos de tartas personalizadas permitirá a los usuarios hacer un pedido con comodidad.
Características de la aplicación de pedidos de tartas personalizadas:
Búsqueda de diferentes diseños de tartas
Formulario de personalización de la tarta
Programación de la fecha de entrega
Gestión de la entrega
Seguimiento del estado del pedido
Historial de pedidos
Reseñas y valoraciones basadas en el servicio
Opciones de pago seguras para los compradores
Tablero de administración
Costo de la creación de la aplicación de pedidos de pasteles personalizados: De 20.000 a 30.000 dólares
6. App de invitaciones
Invitar a los invitados a las funciones y ocasiones familiares es una tarea delicada. Con la ayuda de la aplicación de invitaciones, esta tarea tan difícil se vuelve más fácil y manejable. Los usuarios pueden seleccionar y crear un grupo en la aplicación para enviar invitaciones en bloque.
La integración de diseños de tarjetas creativos y bonitos para diferentes festivales y ocasiones aumenta el compromiso de los usuarios de estas aplicaciones. Las más importantes son los cumpleaños, los matrimonios, la Navidad, la Semana Santa, la Nochevieja, etc.
La aplicación también debe permitir a los usuarios una fácil personalización de las tarjetas de invitación para ayudar a los usuarios. También se pueden vender plantillas de invitación de pago en la aplicación web de invitaciones.
Costo de la creación de la aplicación de invitaciones: De 16.000 a 25.000 dólares
Trending Invitation app que puedes usar para investigar: Evite, Canva, etc.
7. Aplicaciones de entrega de alimentos y bebidas
Según Statista, el tamaño del mercado de entrega de alimentos en línea alcanza un valor neto de 154,34 mil millones en un par de años para 2023. Tiene una tasa de crecimiento anual compuesta del 11,54%. Con un tamaño de mercado tan impresionante, las aplicaciones de entrega de comida son, sin duda, una de las principales ideas para crear aplicaciones web.
La función principal de la app de entrega de alimentos y bebidas es permitir a los usuarios comprar comida deliciosa desde la comodidad de sus hogares. La pandemia del coronaAvirus ha impulsado significativamente la tasa de crecimiento de las apps de entrega de comida y las ha convertido en un negocio más lucrativo.
Para crear una aplicación de entrega de comida, es necesario integrar los restaurantes locales de la ciudad en la que se planea lanzar la aplicación.
Características de la aplicación de entrega de alimentos y bebidas
Registro rápido
Cómoda realización de pedidos
Seguimiento de los pedidos
Cupones de descuento y devolución de dinero
Notificaciones push que recuerdan a los usuarios sobre el pedido
Opciones de evaluación y valoración para los usuarios
Cómoda opción de pago, incluido el pago contra reembolso
Panel de control avanzado
Coste de la creación de la aplicación de entrega de alimentos y bebidas: De 25.000 a 35.000 dólares
Trending Food Delivery app que puedes usar para investigar: Grubhub, Doordash, GoPuff, etc.
8. Aplicación web de citas en línea
Las citas online se han convertido en una lucrativa industria comercial, ya que cada vez más usuarios encuentran pareja en la plataforma digital. La tecnología está resultando útil para que la gente combata la soledad haciendo amigos y encontrando el amor.
Las aplicaciones de citas se clasifican de múltiples maneras. Las más populares son las basadas en algoritmos de emparejamiento, las basadas en la proximidad, las basadas en nichos y las basadas en juegos. Tinder es la aplicación de citas de mayor éxito y ha creado el mercado para que se unan muchas más.
Según Statista, las aplicaciones de citas tienen unos ingresos previstos de 674 millones de dólares. Se puede monetizar la aplicación de citas de múltiples maneras, incluyendo el modo freemium, la venta de características exclusivas, el modelo de suscripción de pago, etc.
Características de las aplicaciones de citas:
Registro
Creación de perfiles detallados
Navegación por geolocalización
Múltiples filtros
Fuentes de coincidencias
Integración con las redes sociales
Panel de control
Opción de pago seguro
Costo de la creación de la aplicación de citas: De 25.000 a 40.000 dólares
Aplicaciones de citas en línea que están de moda y que puedes utilizar para investigar: Tinder, Bumble, Grindr, etc.
9. Una aplicación web para encontrar pareja para jugar al aire libre
Puedes encontrar fácilmente a alguien con quien jugar a juegos de interior. Encontrar un compañero para un entrenamiento o un juego al aire libre es complicado cuando eres nuevo en una ciudad o no tienes amigos con intereses comunes.
Una aplicación web ofrece la solución definitiva, en la que usuarios con intereses comunes se conectan para jugar al bádminton, la natación, el tenis o hacer ejercicio juntos. A los amantes del deporte les encantará este tipo de aplicaciones. Además, puedes crearla con un presupuesto limitado.
Costo de la creación de una aplicación web para encontrar compañeros para juegos al aire libre: de 16.000 a 25.000 dólares
Aplicaciones de moda que permiten a los usuarios encontrar compañeros de juegos al aire libre: Go Sporto, Oye Play, etc.
10. Aplicaciones web de conversión de documentos
A medida que los medios digitales se han convertido en el formato estándar para compartir archivos y documentos, el mundo ha sido testigo de un fuerte aumento de los formatos de documentos digitales.
Esto ha llevado al nacimiento de múltiples formas para diferentes tipos de documentos. A menudo, los usuarios necesitan transformar el archivo de un formato a otro al cargar un archivo de documento en un sitio web.
Una aplicación web es la solución definitiva para transformar una serie de documentos en múltiples formatos. La integración de la opción de escáner añadirá más valor a estas aplicaciones.
Costo de la creación de una aplicación web de conversión de documentos: De 16.000 a 25.000 dólares
Aplicaciones de convertidores de documentos que están de moda y que puedes utilizar para investigar: Media Convertor Pro, File Converter, File Commander, etc.
11. Aplicación de reserva de servicios de belleza a la carta
A la gente le encanta la comodidad de su casa, especialmente cuando se prepara para una ocasión. Las aplicaciones de servicios de belleza a la carta permiten a los usuarios tener la experiencia definitiva de conseguir el aspecto deseado sin tener que desplazarse a un salón de belleza.
Las aplicaciones de servicios de belleza también están resultando beneficiosas para los salones, ya que pueden gestionar la afluencia de clientes sin esfuerzo. Es necesario crear una plataforma en la que los salones y los expertos en servicios de belleza puedan abrir sus tiendas y los consumidores puedan conectar con ellos.
Se puede crear una aplicación de este tipo basada en diferentes modelos, y el más exitoso es el modelo uber.
Según los estudios de mercado, los ingresos mundiales de los salones de belleza y spa alcanzarán los 190.810 millones en 2024. Sin duda, una parte importante se digitalizará en los próximos años.
Características de la aplicación de reserva de servicios de belleza
Inicio de sesión social y registro para los usuarios
Registro separado para los profesionales de la belleza
Visualización de los servicios de belleza
Programación de citas para los usuarios
Gestión de reservas y cancelaciones
Notificaciones push para los servicios reservados
Integración de la API de mapas
Integración de la pasarela de pago
Panel de control
Costo de la creación de la aplicación de reserva de servicios de belleza: De 16.000 a 30.000 dólares
Trending Beauty services booking app que puedes usar para investigar: Setmore, Square, Shedul, etc.
12. Aplicación web de reseñas de libros
A los bibliófilos les encanta leer libros nuevos. Sin embargo, cada amante de los libros tiene un gusto por un género en particular. Aparte de los libros que crean una sensación considerable en todo el mundo, es un reto para los amantes de los libros identificar los libros que les gustan. Como cualquier otro producto, los amantes de los libros buscan reseñas fiables y auténticas del libro antes de leerlos.
Sólo unas pocas empresas se han dado cuenta de la importancia de proporcionar reseñas auténticas de primera mano de los libros.
Han creado plataformas en las que los usuarios pueden buscar y ofrecer opiniones sobre los libros que leen.
Por lo tanto, la creación de una aplicación web para bibliófilos es una vertical del sector con menos competencia y altas posibilidades de éxito.
Costo de la creación de la aplicación web de reseñas de libros: De 16.000 a 25.000 dólares
Trending Book reviews app que puedes usar para investigar: Goodreads, Library Thing, Kirkus, etc.
13. App para hacer Memes y Gifs
Los memes y gifs han tomado el mundo de internet por asalto. Ya sea en Facebook, en WhatsApp o haciendo una presentación en la oficina, su uso se encuentra en casi todas partes.
Es una gran idea crear una aplicación web en la que los usuarios puedan encontrar y crear fácilmente Memes y Gifs en una sola plataforma. La mayoría de las aplicaciones web que permiten a los usuarios desarrollar Gifs y Memes necesitan improvisar en la interfaz de usuario.
Por lo tanto, puedes ganar rápidamente un gran número de usuarios con tu aplicación de creación de Gifs y Memes avanzada e intuitiva.
Costo de creación de la aplicación Memes & GIF maker: De 16.000 a 30.000 dólares
Trending Gifs & Memes making app, que puedes usar para investigar: Gif Maker, Giphy Cam, Meme Factory, Memedroid, etc.
14. Reduzca su tiempo de pantalla Aplicación web
Según una encuesta de Deloitte de 2017, el 38% de los encuestados coincidieron en pasar demasiado tiempo sobre el teléfono móvil. Un estadounidense promedio pasa casi 4 horas y 30 minutos en el teléfono móvil.
Más del 80% de este tiempo está en aplicaciones móviles. El elevado tiempo de pantalla afecta negativamente a la visión y provoca frustración entre los usuarios.
Para reducir el tiempo de pantalla, se puede recurrir a la ayuda de las aplicaciones de deshabituación del móvil. La aplicación móvil de deshabituación registra el tiempo de uso de las diferentes aplicaciones y navegadores e informa a los usuarios de forma adecuada a través de notificaciones push.
Costo de la creación de una aplicación de deshabituación móvil: De 16.000 a 25.000 dólares
Aplicación móvil de deshabituación que está de moda y que puedes utilizar para investigar:Offtime, Moment, Break Free, etc.
15. App de comprobación de marca basada en blockchain
Según Wikipedia, la venta mundial de productos y artículos falsificados asciende a 1,7 billones de dólares al año. Muchos consumidores sufren al comprar productos falsificados y acaban teniendo un mal día. Imagina tener una aplicación web que te diga todo el recorrido del producto, desde su origen en el campo hasta llegar a la tienda.
Con las aplicaciones web basadas en blockchain, por fin es posible hacerlo. Como la tecnología es inmutable, cualquier modificación o desajuste en el recorrido del producto informará al usuario de que hay algo sospechoso.
Su aplicación dará a los usuarios la confirmación definitiva de que el producto que están comprando merece la pena.
Costeo de crear una aplicación de comprobación de marcas basada en blockchain: De 30.000 a 50.000 dólares
La app basada en blockchain que puedes utilizar para la investigación: Burst IQ, Media Chain, Propy, etc.
Innovación y Tecnología
El modo «picante» de Grok, de Musk, anima a la UE a la toma de medidas drásticas
Bruselas (Euractiv)- El asistente de IA Grok, propiedad de Elon Musk, siempre se diseñó para ser provocador, incluso políticamente incorrecto. Pero esta controvertida herramienta ha desatado ahora la indignación mundial tras generar imágenes sexualmente explícitas de mujeres y niños, lo que pone de relieve la lentitud con la que se actúa contra los contenidos de abuso sexual generados por IA mediante deepfakes.
Desde agosto, el chatbot, que está integrado en la plataforma de redes sociales X de Musk, lo que lo pone al alcance de millones de usuarios, cuenta con un modo denominado «picante»: este permite a las personas generar contenido explícito mediante IA. En las últimas semanas, esta función de pornificación ha llevado a Grok a generar imágenes sexualmente explícitas de mujeres, incluidas menores.
Los países y los legisladores de la UE han respondido con repulsa, instando a Bruselas a acelerar la aplicación de la ley contra el desarrollador de Grok, xAI, a medida que el escándalo sigue creciendo. «Esto no es picante. Es ilegal», advirtió el lunes el portavoz digital de la Comisión, Thomas Regnier.
También afirmó que la Comisión está examinando la función como parte de la aplicación de la Ley de Servicios Digitales (DSA) de la UE, y añadió: «X es muy consciente de que nos tomamos muy en serio la aplicación de la DSA».
Llamamiento a la aplicación acelerada de la ley
Dado que Grok se encuentra dentro de X, está regulado por la DSA, que la designa como una denominada plataforma en línea de gran tamaño (o VLOP). Ello significa que está sujeto a las normas más estrictas de la ley y a multas que pueden alcanzar hasta el 6 % de la facturación anual global.
«Este tipo de contenido es ilegal en la mayoría de los países de la UE», declaró la diputada de Los Verdes Alexandra Geese a Euractiv, al referirse a la función de pornificación de Grok. «La Comisión debería coordinarse con las DSC [autoridades nacionales que también aplican la DSA] y actuar con rapidez».
«Industrialización del acoso sexual»
Francia y Alemania ya han instado a la Comisión a que utilice la DSA contra Grok. El martes, el ministro de Cultura alemán, Wolfram Weimer, pidió al ejecutivo de la UE que aplique rigurosamente la DSA a la plataforma. «Lo que estamos observando actualmente en X parece la industrialización del acoso sexual», afirmó.
La semana pasada, la alta comisionada francesa para la infancia, Sara El Haïry, también pidió al regulador francés de los medios de comunicación, Arcom, que investigara la producción de Grok en virtud de la DSA. Por otra parte, los legisladores franceses han pedido al fiscal de París que abra una investigación penal sobre el chatbot de IA de Musk.
Geese sostiene que una investigación de la DSA dirigida por la Comisión sobre Grok debería ser «muy rápida», lo que sugiere que podría imponer «una multa muy elevada» a la plataforma, debido al «enorme daño» sufrido por las víctimas de la pornificación. La ley también podría utilizarse para bloquear el acceso regional a X«si no cumplen inmediatamente», sugirió.
Multa de 120 millones de euros
Sin embargo,el historial de la Comisión en materia de aplicación de la ley en X —y en la DSA en general— dista mucho de ser rápido. En diciembre, tras dos años completos de investigación,finalmente multó a la plataforma de Musk con 120 millones de euros por infringir las normas de transparencia de la DSA. Mientras tanto, siguen sin resolverse una serie de inquietudes más graves sobre la plataforma de Musk, que la Comisión también comenzó a investigar en diciembre de 2023.
La furia de Musk por la multa a X provoca escalofríos entre el personal de la UE
Bruselas (Euractiv)- La multa de 120 millones de euros impuesta la semana pasada por la…
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El desarrollador de Grok, xAI, respondió al revuelo por la pornificación mediante una publicación en X, en la que afirmaba que los resultados sexualizados se debían a un fallo en las medidas de seguridad de su sistema de IA. Curiosamente, la publicación está escrita en primera persona, y Grok se refiere a sí mismo como «yo», como si una herramienta digital pudiera asumir la culpa de los fallos técnicos, en lugar de los humanos que la crearon.
Para el legislador del PPE Jeroen Lenaers, ponente del Parlamento para la próxima revisión de la Directiva sobre abuso sexual infantil (CSA), el episodio era totalmente previsible. En su opinión, la incapacidad de prevenir los abusos es una característica de cómo plataformas como X optan por no autorregularse de forma proactiva ante riesgos graves, más que el resultado de un fallo de seguridad puntual.
Medidas de protección sólidas, eficaces y verificables
«Si las plataformas de IA deciden permitir la generación de contenido erótico, deben implementarse de antemano medidas de protección sólidas, eficaces y verificables de forma independiente», argumentó, advirtiendo que «el contenido erótico generado por IA allana el camino para el material abusivo, incluido el CSAM [material de abuso sexual infantil]».
Lenaers espera tipificar como delito la posesión, la creación y la distribución de CSAM generado por IA en la próxima revisión de la Directiva CSA.
La organización británica de defensa de los derechos de los niños Internet Watch Foundation también quiere que se tomen medidas mucho más duras contra las herramientas digitales utilizadas para el abuso sexual. «Es fundamental que todas las formas de abuso sexual infantil en línea se tipifiquen como delito y se persigan, independientemente de cómo o por qué se hayan creado», declaró un portavoz a Euractiv, pidiendo una prohibición general en la UE de las aplicaciones utilizadas para «desnudar» imágenes de personas.
Según un informe publicado esta semana por AI Forensics, una ONG europea independiente, la mayoría (53 %) de las imágenes generadas por Grok contenían «personas con ropa mínima», de las cuales el 81 % eran mujeres y el 2 % parecían menores de 18 años. «Si las víctimas fueran hombres poderosos, X ya estaría fuera de línea», sugirió Geese.
Aunque X afirma haber eliminado todo el material CSAM potencialmente ilegal generado por Grok, Lenaers sostiene que, en el caso del contenido sexualizado, los riesgos son tan elevados que un régimen estándar de notificación y retirada «no es en absoluto una solución, ya que el daño a las víctimas ya se ha infligido y no se puede deshacer».
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(Editado por nl, aw/Euractiv.com y Luis de Zubiaurre Wagner/Euractiv.es)
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Innovación y Tecnología
La radical transformación del periodismo por la IA pasa desapercibida para el escrutinio crítico de los lectores [Advocacy Lab]
Bruselas (Euractiv.com/.es) – La Unión Europea (UE) se enfrenta a una fase decisiva en su combate contra la desinformación, y si algo ha quedado claro en 2025 es que el reto ya no es solo eliminar las noticias falsas que circulan en Internet, sino apostar por una transformación más profunda de la interacción entre periodismo, tecnología y confianza de los lectores.
En los diversos análisis de las redacciones y los comentarios de los medios de comunicación hay un hilo conductor: la inteligencia artificial está cambiando el periodismo más rápido de lo que pensaban las instituciones, los lectores y los políticos, lo cual tiene profundas implicaciones en la confianza de los ciudadanos.
Aceleración del cambio tecnológico
La reflexión del Instituto Reuters sobre cómo el año 2025 ha marcado el periodismo apunta a un año caracterizado por presiones superpuestas: la aceleración del cambio tecnológico, la tensión económica en las redacciones y las crecientes expectativas de que el periodismo actúe como fuerza estabilizadora en entornos de información fragmentados.
En lugar de una única disrupción, el Instituto describe un cambio acumulativo en la forma en que se producen, distribuyen y consumen las noticias, y la confianza se ha convertido en la nueva moneda de cambio que define la profesión.
Sin embargo, la fortaleza de la IA en el mundo del periodismo dista mucho de ser uniforme. Aunque los periodistas suelen expresar su preocupación por la amenaza que supone la IA para sus puestos de trabajo, la ética o la calidad, muchos utilizan herramientas de IA en la práctica, para la transcripción, el apoyo a la investigación o la optimización de contenidos.
Esa brecha entre el escepticismo de los ciudadanos y el uso masivo de esta nueva herramienta ilustra un dilema de confianza más amplio: la IA se está integrando en el mundo laboral sin que se hayan establecido plenamente las normas compartidas sobre su uso.
La importancia del contexto
Las inquietudes en torno a la confianza en la IA son especialmente acuciantes cuando el uso de esta herramienta afecta a la forma en que se presentan los hechos. «Cuando el uso de la IA produce una representación errónea en el texto o en las imágenes, la confianza de los lectores se puede perder muy rápidamente, ya sea por fallos tecnológicos o por un uso irresponsable por parte de los periodistas», explica a Euractiv Paula Gürtler, investigadora asociada del «think tank» CEPS de Bruselas.
Desde el punto de vista ético, la forma cómo se adopta la IA en el periodismo también puede enviar señales claras a los lectores. «Si los periodistas utilizan sistemas de IA generativa que han sido entrenados ilegalmente con contenido periodístico, eso puede enviar una señal de legitimidad: si ni siquiera a los periodistas les importa que sus datos se utilicen sin su consentimiento, ¿por qué debería importarle a nadie más?», añadió Gürtler.
En ese sentido, advierte de que surgen tensiones similares cuando las imágenes generadas por IA entran en la producción de noticias, lo cual puede debilitar la lucha por una remuneración justa y unas condiciones de trabajo dignas para los fotoperiodistas.
Aunque muchos medios de comunicación aplican políticas internas para aumentar la transparencia en torno al uso de la IA, Gürtler advierte de que las normas por sí solas no pueden abarcar todos los escenarios.
«Hay muchas zonas grises, y cada caso tiene consideraciones concretas que no se pueden abordar plenamente solo con políticas organizativas», afirma la investigadora, al tiempo que aboga por una mayor alfabetización mediática crítica en torno a la IA entre los periodistas, incluida la plena comprensión de la política implícita en los sistemas de IA.
Una cuestión de confianza
La cuestión de la confianza ocupa un lugar central en el informe «Generative AI and News Report 2025» de Reuters, que examina cómo perciben el público y los periodistas el papel de la IA en el periodismo.
En ese sentido, el informe muestra una ambivalencia generalizada: los lectores reconocen las potenciales ventajas en eficiencia de la IA, pero la perciben como poco transparente, cuestionan su precisión y su responsabilidad cuando interviene en la producción de noticias.
Es fundamental señalar que la confianza tiene matices: los lectores aceptan mejor la IA cuando se explica claramente su uso, y permanece bajo control editorial humano.
Esa situación no es nueva, pero la transformación digital la ha amplificado. El Consejo de Europa ha advertido de que el sector de los medios de comunicación europeos se ha «transformado profundamente por la tecnología digital», lo cual ha reconfigurado tanto los modelos de negocio como la relación entre los periodistas y el público.
Por otro lado, el Consejo de Europa también señala que la digitalización ha debilitado las funciones tradicionales de control de acceso, al tiempo que ha aumentado la exposición a contenidos manipulados, de baja calidad o engañosos, lo cual supone una nueva responsabilidad para el periodismo profesional como salvaguarda democrática.
Desactivar la «bomba de desinformación»
Los comentarios en el interior del ecosistema mediático sugieren una percepción creciente sobre la magnitud del desafío. En ese sentido, Charlie Beckett, director del proyecto JournalismAI de la London School of Economics, sostiene que la «bomba de desinformación» ya no puede desactivarse solo con la verificación de datos.
Por el contrario, el periodismo debe adaptarse a un entorno en el cual las falsedades, las medias verdades y la manipulación del contexto coexisten con la información veraz, a menudo compitiendo por la atención en las mismas plataformas. No se trata de normalizar la desinformación, sino de reconocer que la resiliencia, en lugar de la erradicación, puede ser un objetivo más realista.
Este cambio está estrechamente relacionado con la forma en que la IA está cambiando la relación entre los periodistas y la audiencia. La periodista y académica Margaret Simons señala que las herramientas de IA están alterando no solo los flujos de trabajo de las redacciones, sino también las expectativas de los lectores en cuanto a rapidez, personalización y autoridad.
A medida que la automatización se hace más visible, argumenta la experta, el periodismo corre el riesgo de perder legitimidad si los lectores no tienen claro quién o qué es responsable de la información que consume.
Adaptarse al cambio
En resumen, las fuentes consultadas pronostican una perspectiva clara para 2026. La desinformación no desaparecerá, ni se ralentizará el uso de la IA en el periodismo.
La cuestión central es si Europa puede reforzar la infraestructura de confianza —combinando una gobernanza transparente de la IA, un periodismo resiliente y una audiencia informada— con la suficiente rapidez para adaptarse a los cambios tecnológicos.
Desde un punto de vista ético, lo que está en juego es la democracia.
«La confianza en los medios de comunicación es crucial desde el punto de vista ético porque sustenta el funcionamiento de la democracia. Si el uso de la IA en el periodismo socava esa confianza, tenemos que encontrar formas de reconstruirla rápidamente», afirma Gürtler.
La confianza no es ya un efecto derivado únicamente de la información precisa. Se forma en una fase anterior, por cómo se implementan, explican y gestionan las tecnologías en el mundo del periodismo. En ese sentido, la batalla contra la desinformación en 2026 se decidirá menos por la detección de noticias falsas y más por la reconstrucción de la confianza en los sistemas diseñados para informar a los lectores, según los expertos.
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(Editado por Brian Macguire/Euractiv.com y Fernando Heller/Euractiv.es)
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Innovación y Tecnología
«Adoptar» un robot: ¿Estamos preparados para convivir con una IA «humanoide»?
Bruselas (Euractiv.com/.es) – En un futuro próximo, las pesadas tareas domésticas podrían ser cosa del pasado. Al menos esa es la promesa de un puñado de empresas que empiezan a comercializar robots domésticos humanoides con Inteligencia Artificial (IA).
El objetivo: un robot con forma y tamaño humanos capaz de lavar los platos, tender la colada y ordenar la casa para que no tengas que hacerlo tú.
La empresa 1X, nacida en Noruega y afincada en Estados Unidos, ha puesto en preventa el pasado septiembre un «robot doméstico» para el mercado estadounidense, y promete las primeras entregas este año. Por 20.000 dólares -o una suscripción mensual de 499 dólares-, su robot humanoide NEO vivirá con usted.
La empresa es una de las pocas que se han centrado en gran medida en los humanoides para el hogar, junto a otras dos especializadas como Figure y Physical Robotics. La mayoría de los robots comerciales están diseñados para usos industriales o militares, por lo que los robots domésticos representan una nueva tendencia.
Boston Dynamics, famosa por su perro robot, también trabaja en humanoides. Su primer modelo, «Atlas», está en fase de desarrollo, enfocada en la industria. No obstante, un portavoz de la empresa ha explicado -en entrevista con Euractiv- que en el futuro se estudiará la posibilidad de aplicar esa tecnología al sector servicios, las tiendas, los hospitales y, en última instancia, los hogares.
Elon Musk, el hombre más rico del mundo, también entra en la carrera de los robots humanoides. Se prevé que su empresa, Tesla, ponga en marcha una línea de producción de su robot bípedo Optimus en 2026, inicialmente para uso industrial, pero con los hogares en el punto de mira.
El factor clave de la Inteligencia Artificial Generativa
Los escritores de ciencia ficción llevan mucho tiempo soñando con robots humanoides capaces de hacer todo tipo de cosas por sus amos humanos, no siempre con resultados idílicos. La nueva moda de comercialización que, por fin, ha comenzado está impulsada por los avances en inteligencia artificial. Y, en concreto, por la IA generativa.
El principal obstáculo para los robots humanoides ha sido durante mucho tiempo permitirles realizar diversas tareas en entornos domésticos poco ordenados. Pero los últimos avances en inteligencia artificial generativa han cambiado esa situación, permitiendo pasar de máquinas para tareas específicas a robots de uso más general que pueden adaptar su comportamiento a distintos entornos.
Un avance clave son los modelos de visión-lenguaje-acción (VLA), que permiten a los robots combinar la información visual de las cámaras a bordo con instrucciones humanas para ejecutar las acciones apropiadas.
En ese sentido, el pasado mes de febrero, el fundador de Figure, Brett Adcock, anunció que el modelo de IA específico para robots de su empresa ha avanzado mucho más rápido de lo previsto, adelantando dos años el calendario de lanzamiento.
Pero el auge de los robots de dos patas no significa automáticamente que vayan a ser bienvenidos en los hogares.
Los pros y contras
Además de su elevado coste, la aceptación social es uno de los principales obstáculos para que los robots humanoides entren en los hogares.
Las personas necesitarán tiempo para adaptarse, y las máquinas humanoides entrañan un riesgo especial: al imitar la forma humana, pueden resultar más inquietantes que útiles.
Los robots demasiado parecidos a los humanos pueden provocar un efecto contraproducente, afirma Federico Manzi, profesor adjunto de la Università Cattolica del Sacro Cuore de Milán, especializado en interacciones humano-robot. El experto sostiene que esa sensación de malestar puede «modularse» con nuestra experiencia con el robot, suponiendo que nos guste lo que vemos.
La aceptación no depende únicamente de la apariencia. Depende del contexto: de las personas que rodean al robot, del entorno en el que se encuentra y de las tareas que realiza. «Si un robot funciona bien, la sensación de inquietud que produce tenerlo en casa puede reducirse», afirma Manzi, aunque su diseño siga siendo más mecánico que humano.
La privacidad es otro obstáculo importante. Los robots humanoides suelen utilizar cámaras y sensores, lo que plantea problemas de vigilancia en espacios privados. Este problema es especialmente grave porque los primeros robots domésticos aún no son totalmente autónomos y siguen dependiendo de la supervisión humana.
En el caso del robot humanoide NEO de 1X, por ejemplo, los empleados que llevan cascos de realidad virtual pueden tomar el control de la máquina a distancia para ayudar con las tareas y la formación, lo cual significa que un operador humano puede, a veces, estar presente dentro de la casa a través del robot.
Sensación de ser observado todo el rato
Joanna Stern, periodista del Wall Street Journal, que probó el robot humanoide NEO de 1X antes de su lanzamiento, resumió así la situación: el coste oculto de la comodidad es la pérdida de privacidad.
Los hogares se convierten en entornos de entrenamiento. 1X ha sugerido que cuanto más tiempo pase NEO realizando tareas en diferentes hogares, mejor será su IA, lo cual se traduce en que la vida doméstica se reutiliza como datos para el entrenamiento de modelos comerciales.
Aunque esta perspectiva puede generar inquietud, no es del todo nueva. Los dispositivos para tareas específicas, como los robots aspiradores o los asistentes de voz como Alexa de Amazon, ya recopilan datos en muchos hogares, a menudo para mejorar sus sistemas de IA subyacentes.
Pero los robots autónomos de pleno derecho podrían tener acceso a mucho más del espacio doméstico ya que son físicamente móviles y contienen muchos más sensores que otros dispositivos domésticos.
Según Kathrin Gardhouse, de la organización sin ánimo de lucro Future Society, eso plantea serios problemas de privacidad. «Son una presencia constante en el hogar (…) están equipados con sensores que pueden grabarlo todo, incluidos tus momentos más íntimos», explica.
En su opinión, la categoría de productos tendrá que integrar elementos de privacidad en el diseño, entre ellos procesar y almacenar los datos localmente en lugar de enviarlos a los servidores de las empresas, para lograr una aceptación generalizada.
Normas de privacidad y seguridad de la UE
Los robots domésticos también tendrán que cumplir la legislación de la Unión Europea (UE) en vigor sobre privacidad, seguridad e inteligencia artificial.
El Reglamento General de Protección de Datos (RGPD) regula cómo se recopilan y utilizan los datos personales. Para la formación en IA, la Comisión Europea propuso recientemente permitir a los desarrolladores de IA utilizar explícitamente datos personales si tienen un interés legítimo para hacerlo. Pero es probable que esa relajación de las normas solo aumente la preocupación de los europeos por compartir su espacio personal con un procesador de datos ambulante.
Los robots domésticos también plantean riesgos de ciberseguridad. Como cualquier dispositivo conectado, pueden ser blanco de piratas informáticos que busquen acceder a datos personales o incluso controlar a distancia el propio robot, convirtiéndolo en una herramienta de vigilancia itinerante en el seno del hogar.
La Ley de Ciberresiliencia de la UE apunta a enfrentar esas amenazas imponiendo requisitos de ciberseguridad a los productos conectados antes de que lleguen al mercado, y los robots humanoides entran de lleno en su ámbito de aplicación. Sin embargo, persisten las dudas.
En ese sentido, Gardhouse advirtió de que los sistemas avanzados de inteligencia artificial ya han demostrado su capacidad para eludir sus propias salvaguardias en entornos de prueba.
«El peor escenario podría ser que tuviéramos un robot doméstico con acceso total a todos nuestros datos, a nuestra casa, a nuestros dispositivos… y que no tuviéramos ningún control sobre él porque nos bloqueara», advirtió.
En este caso, la legislación de la UE aún podría tener algunas respuestas.
La Ley de Inteligencia Artificial de la UE impone controles más estrictos a los modelos de propósito general que plantean riesgos sistémicos. Las empresas deben hacer un esfuerzo adicional para mitigar los riesgos. Así que si los modelos de IA que impulsan los robots domésticos entran en esta categoría, podrían enfrentarse a controles más estrictos.
La Comisión Europea propuso recientemente retrasar estas normas para las IA de alto riesgo, por lo cual no empezarían a aplicarse el próximo verano, como estaba previsto, sino dentro de unos años.
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(Editado por Victoria Becker/Charles Szumski/Euractiv.com y Fernando Heller/Euractiv.es)
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